Penerapan Model Team Games Tournament Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar PAI di SMPN 1 Takkalalla

  • Muh Rifki Rahman Fakultas Agama Islam, Universitas Muslim Indonesia, Indonesia
  • Akhmad Syahid Fakultas Agama Islam, Universitas Muslim Indonesia, Indonesia
  • Nur Setiawati Fakultas Agama Islam, Universitas Muslim Indonesia, Indonesia
  • Nurlaelah Nurlaelah Fakultas Agama Islam, Universitas Muslim Indonesia, Indonesia
  • Surani Surani Fakultas Agama Islam, Universitas Muslim Indonesia, Indonesia
Keywords: Team Games Tournament, Learning Motivation, Islamic Education

Abstract

Examining how the Team Games Tournament (TGT) learning paradigm might increase students' motivation to learn is the goal of this study.  TGT is a cooperative learning approach that creates an engaging and dynamic learning environment by fusing group projects, instructional games, and competition activities.  Classroom action research, or CAR, is the methodology used in this study.  Students who had taken part in learning utilizing the TGT model were given learning motivation questionnaires as part of the data collection process. The data analysis's findings demonstrate that applying the TGT approach helps raise students' motivation for studying.  This is demonstrated by the rise in motivation scores derived from the examined questionnaire data.  As a result, the TGT model can be applied as a substitute for traditional teaching methods to boost students' willingness to learn, particularly in junior high school Islamic Religious Education courses.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Darojat, L. (2024). Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Dalam Pembelajaran Berbasis Masalah Dengan Asesmen Team Game Tournament. Jurnal Inovasi Pembelajaran Matematika: PowerMathEdu, 3(2), 263–270. https://doi.org/10.31980/pme.v3i2.1782

Dewiyanti, N. K. (2018). Pengaruh Model Pembelajaran Team Games Tournament (TGT) Berbantuan Media Permainan Ular Tangga terhadap Hasil Belajar Matematika. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dan Pembelajaran, 2(1), 29–37. https://doi.org/10.23887/jipp.v2i1.13977

Fahrurrozi, A., Fitriani, I., & Wirawan, P. (2024). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa SMA Plus Munirul Arifin NW Praya Tahun Pelajaran 2023/2024. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 9(2), 937–949. https://doi.org/10.29303/jipp.v9i2.2154

Fauzi, A., & Masrupah, S. (2024). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Terhadap Hasil Belajar Siswa. Ngaos: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 2(1), 10–20. https://doi.org/10.59373/ngaos.v2i1.7

Gafur, A. (2020). Kepemimpinan Kepala Sekolah: Strategi Meningkatkan Etos Kerja Guru Pendidikan Agama Islam. Nizamia Learning Center.

Hasibuddin, H., & Setiawati, N. (2023). Strategi Guru Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Peserta Didik Di SMA Islam Terpadu Wahdah Islamiyah Makassar. Journal of Gurutta Education, 2(2), 98–111. https://doi.org/10.52103/jge.v2i2.1400

Hoerudin, C. W. (2024). Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Melalui Metode Role Playing. Jurnal Bakti Tahsinia, 2(1), 1–14. http://jurnal.rakeyansantang.ac.id/index.php/JBT/article/view/523

Indonesia, R. (2018). Undang-Undang RI Nomor 20 Tahun 2003 Tentang Sistem Pendidikan Nasional. Kresna Bina Insan Prima.

J, L. F. R., Iftinannisa, N., Sakti, M. A., Farida, N. A., & Makbul, M. (2024). Penerapan Pembelajaran Kooperatif Team Games Tournament Untuk Meningkatkan Motivasi Siswa Terhadap Materi PAI Di Kelas VD. Jurnal Ilmu Pendidikan Islam, 22(2), 126–135. https://doi.org/10.36835/jipi.v23i02.4158

Nirwana, H. (2022). Studi Literatur: Motivasi Belajar Siswa dalam Pembelajaran. Eductum: Jurnal Literasi Pendidikan, 1(2), 350–359. https://doi.org/10.56480/eductum.v1i2.767

Nurjanah, N., Judijanto, L., Apriyanto, A., Haryanti, T., Suri, D. R., Tadius, T., & Januaripin, M. (2025). Administrasi Pendidikan: Manajemen Pengelolaan Sekolah Unggulan. PT. Sonpedia Publishing Indonesia.

Pongkendek, J. J., Marpaung, D. N., & Siregar, L. F. (2019). Analisis Motivasi Belajar Siswa Dengan Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament. Musamus Journal of Science Education, 2(1), 31–38.

Purnamasari, I., Rahmawati, R., Noviani, D., & Hilmin, H. (2023). Pendidikan Islam Transformatif. IHSANIKA: Jurnal Pendidikan Agama Islam, 1(4), 13–22. https://doi.org/10.59841/ihsanika.v1i4.562

Rosihin, R. (2021). Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa melalui Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament pada Mata Pelajaran PAI. Paedagogie, 16(1), 29–34. https://doi.org/10.31603/paedagogie.v16i1.4952

Sujana, I. W. C. (2019). Fungsi dan Tujuan Pendidikan Indonesia. Adi Widya: Jurnal Pendidikan Dasar, 4(1), 29–39. https://doi.org/10.25078/aw.v4i1.927

Published
2025-06-14
How to Cite
Rahman, M. R., Syahid, A., Setiawati, N., Nurlaelah, N., & Surani, S. (2025). Penerapan Model Team Games Tournament Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar PAI di SMPN 1 Takkalalla. Al-Qalam: Jurnal Kajian Islam Dan Pendidikan, 17(1), 313-322. https://doi.org/10.47435/al-qalam.v17i1.3866